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影視制作随著(zhe)科技的發(fā)展更全面(miàn)

發(fā)布日期:2018-08-13 09:40 點擊次數:

     随著(zhe)我國(guó)影視文化的不斷發(fā)展,如今的影視行業發(fā)展的非常迅速,并且,我國(guó)每年都(dōu)有幾部不錯的影視作品受到國(guó)内外的一緻好(hǎo)評。影視制作的素材一般都(dōu)來源于我們最真實的生活,以生活中的細節爲素材的話,更容易在群衆中引起(qǐ)強烈的反響。

    影視制作行業的快速發(fā)展,數字技術全面(miàn)進(jìn)入影視制作過(guò)程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個環節發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬件及軟件,非專業的人員很難有機會(huì)見到這(zhè)些設備,更不用說(shuō)熟練掌握這(zhè)些工具來制作自己的作品了。
    在影視制作中,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但是在特效制作中,人員的技能(néng)在特效的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。傳統的電視編輯則是在編輯機上進(jìn)行的,所以技能(néng)體現在組接鏡頭,也就(jiù)是平時(shí)所說(shuō)的剪輯上面(miàn),這(zhè)樣的剪輯機可以制作各種(zhǒng)疊畫劃像。數字非線性編輯在國(guó)外的電影制作中逐步取代了傳統方式,成(chéng)爲電影剪輯的标準方,這(zhè)點來看後(hòu)期制作時(shí)聲音的出現和立體聲的出現進(jìn)入到電影以後(hòu),我們應該還(hái)考慮後(hòu)期聲音制作的問題,包括後(hòu)來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,而我們接觸到的影視産品更豐富多彩,更具有内涵。
天津影視制作
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